Landry :

Landry :
Ce gars là c'est Landry ou de pseudonyme "heartsky", qui signifie "ciel de coeurs" (heart = coeur et sky = ciel).
Ces un copain de mon fre qu'il à connut à l'IUT à St Etienne. Ce gars et trop sympatique.
Je te remerci encore pour le tee-shirt de la Réunion que tu m'a offert. Et ouais, c'est un réunionnais. La classe tout de me d'habité la union.
J
e te dis Au revoir et à la prochaine fois j'espère. Ciao et @ plus sur MSN.

# Posté le lundi 07 août 2006 04:23

Modifié le lundi 07 août 2006 04:41

Les Webmasters d'UltiMetalGear :

Les Webmasters d'UltiMetalGear :
Ceux sont les trois webmasters de UMG. Ce site retrasse de nombreux évenement de Metal Gear Solid.
Sur leur site, on peut trouver plusieurs choses tels que l'histoire des Metal Gear Solid ainsi que des parodies audios et vidéos. Je conseil ce site à toutes les personnes qui aime Metal Gear Solid.

Les webmasters (dans l'ordre de l'image) :

Idaho 7777 (mon frère), Knilten (avec la gateau) et Ocelot (ce qui connaissent Métal Gear, connaisse Ocelot, mais pas celui là).



PS : Pour acceder à leur site, clique sur UMG
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# Posté le samedi 05 août 2006 16:21

Modifié le samedi 26 mai 2007 00:48

Les chaînes :

Les chaînes :
Ca c'est vrai ! Ce sont des gros abrutis qui n'ont que ça à faire !
Alors arrêter vos grosses chaînes de meeerde !
Sheet !

# Posté le lundi 17 juillet 2006 03:10

Hideo Kojima

Hideo Kojima
Hideo Kojima est un créateur de jeu vidéo japonais né le 24 août 1963 à Setagaya.

Biographie :
Il déménagea à l'âge de trois ans et fut élevé dans la Kansai, région japonaise comparable au sud de la France, avec des habitants à l'accent puissant et au tempéramment sanguin. Grand fan de cinéma, il réalise plusieurs petits courts métrages en 8 mm au collège. Etant un jeune japonais fan de manga et de robots, il s'intéresse rapidement à l'industrie du jeu video. Il rentre chez Konami en 1986 et commence directement au poste de game planner (chef de projet). Actuellement marié et père d'un petit garçon. A l'entrée de son bureau est placardée la citation suivante : « créer un jeu n'est pas un travail! C'est un sacerdoce! »

Arrivé dans le monde du jeu vidéo, Metal Gear sur MSX fut sa première production. Alliant discrétion et action, Metal Gear est le précurseur du genre désormais très prisé du jeu d'infiltration. C'est avec le troisième épisode presque dix ans plus tard, Metal Gear Solid sorti sur PlayStation, que Hideo Kojima acquit ses lettres de noblesse, à la fois dans le monde du jeu vidéo mais aussi aux yeux du grand public. Une aventure épique, un scénario étonnant de complexité, un parti-pris politique et surtout une réalisation graphique et technique qui a littéralement fait franchir un cap supplémentaire aux jeux vidéo sur console, de par les nouvelles possibilités qu'elle propose aux joueurs, mais aussi (et surtout) grâce à sa mise en scène, à mi-chemin entre les chorégraphies Hong-Kongaises et l'action Hollywoodienne, qui a imposé depuis un nouveau standard en terme de « prise de vue » de l'action. Paradoxalement, c'est avec des titres passés inaperçus en Occident lors de leur sortie, comme Snatcher ou Policenauts, que Hideo Kojima a forgé le génie qui caractérise désormais ses réalisations. En ce sens, Metal Gear Solid est une compilation de toute son expérience et du savoir-faire qu'il a acquis durant sa vie de créateur de jeux vidéo. Depuis, Kojima est resté fidèle à ses principes, développant et réalisant Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty', réalisant Zone Of The Enders 1 & 2 et élaborant Boktai 1 & 2, jeux astucieux basés sur la luminosité ambiante.

Avec la sortie récente de Metal Gear Solid 3, Kojima boucle la boucle et met fin à la série la plus emblématique de ce génie de la programmation et de la mise en scène.

Mais retournement de situation, Kojima annonce lors de la promotion en Europe de Metal Gear Solid 3 que ce n'est pas la fin de la série mais la fin de la première trilogie et que Metal Gear Solid 4 est en développement sur PlayStation 3. Il ajoute qu'il ne développera pas cette suite.

Deuxième retournement de situation pour Metal Gear Solid 4, lors de l'E3, le plus grand salon du jeu vidéo, Kojima révèle à travers une vidéo assez malicieuse où il se moque de Sam Fisher, le héros de Splinter Cell, l'autre grande série d'infiltration, qu'il développera bien cette suite.

Au Tokyo Game Show 2005, salon habituellement peu propice aux trailers titanesques, Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est dévoilé de façon bien plus prononcée que lors de l'E3. Il y est montré un univers de guerre post-apocalyptique qui présage non pas d'un jeu d'infiltration comme cela a été le cas lors de tous les précédents épisodes de la série, mais d'un jeu de guerre, qui, selon les dires de Kojima, représentera la réalité au même titre que les épisodes précédents symbolisaient des décors de cinéma.

Fin 2005 il affirme une nouvelle fois (veritable habitude chez lui) que MGS4 sera le dernier épisode de la série MGS auquel il participera.


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Listes des jeux :

Date :| Nom du jeu :
_1986| Penguin Adventure
_1987| Metal gear
_1988| Snatcher
_1990| SD Snatcher
_1990| Metal Gear 2: Solid Snake
_1994| Policenauts
_1995| Policenauts
_1995| Policenauts Pilot Disc
_1995| Policenauts
_1997| Nijiiro No Seisyun
_1998| Irodori no lovesong
_1998| Metal Gear Solid
_2001| Zone of the Enders
_2002| Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
_2003| Zone of the Enders: The 2nd Runner
_2003| Boktai
_2004| Metal Gear Solid: The Twin Snakes
_2005| Boktai 2
_2005| Metal Gear Solid 3: Snake Eater
_2006| Metal Gear Solid 3: Subsistence
_2007| Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots


PS : Pour allez voir l'Hideoblog, cliquez ICI

Wikipedia

# Posté le dimanche 16 juillet 2006 16:31

Modifié le samedi 26 mai 2007 00:48

Le proverbe :

Le proverbe :
Ca c'est mon proverbe que je préfère.
Donc, maintenant toute les personnes qui se la pête, vos gueule !

# Posté le dimanche 16 juillet 2006 15:56

Modifié le mercredi 23 mai 2007 08:41